토너먼트 핸드 코치

MTT · SNG 스팟을 세팅하고 내 액션을 평가받기

토너먼트 핸드 코치
MTT · SNG 스팟 학습 도구
준비 중…
테이블 & 스택
입력 단위
유효 스택 · SB=BB/2 ≈ 25.0 bb
스트리트 & 상황
스트리트
내가 먼저 레이즈했나
MDF
고급 설정 · 상대 스택 · 레인지 · ICM · 멀티웨이
상대 레인지 추정
ICM 압박
핸드 & 보드
내 액션
내가 한 행동
권장 믹스 GTO 근사

내 카드와 상황을 채우면 표시됩니다.

상황 · 카드 · 내 액션을 채운 뒤 평가하기를 누르면 판정과 설명이 나옵니다. 위 권장 믹스와 수치는 입력하는 동안 실시간으로 갱신됩니다.
용어 설명
에퀴티
지금 핸드가 상대 추정 레인지 대비 쇼다운에서 이길 확률 (몬테카를로 시뮬레이션).
필요 에퀴티 (팟오즈)
콜이 이득이 되려면 넘어야 하는 승률 = 콜 / (콜 + 팟).
실현 보정
포지션과 핸드 유형(오프수트·도미네이션 등)을 반영해 실제로 realize하는 에퀴티로 낮춘 값. 프리플랍 콜 판단에 사용.
MDF
최소 방어 빈도. 상대 벳에 이만큼은 콜·레이즈로 지켜야 상대 블러프가 이득을 못 봄 = 1 − 벳 / (벳 + 팟).
레인지 위치
내 핸드가 전체 169개 스타팅 핸드 중 상위 몇 %에 드는지.
SPR
Stack-to-Pot Ratio = 남은 유효 스택 / 팟. 낮으면(≲3) 커밋(올인) 지향, 높으면(≳6) 팟 컨트롤. 포스트플랍 결정의 뼈대.
상금권까지 (명)
인더머니 진입까지 탈락해야 할 인원. 0=이미 인더머니, 1=버블. 값을 넣으면 ICM 압박을 연속적으로 계산(버튼보다 정밀).
커버 / 커버당함
내 스택이 상대보다 크면 "커버"(상대만 터짐), 작으면 "커버당함"(내가 터질 수 있음). 버블·파이널에서 콜 판단이 크게 달라짐.
포스트플랍 인원
플랍 이후 팟에 남은 총 인원. 멀티웨이면 내 에퀴티가 낮아지고 블러프·얇은 밸류가 나빠짐.
권장 믹스
이 스팟에서 각 액션을 몇 %씩 섞는 게 좋은지의 휴리스틱 추정. 솔버 빈도가 아님.